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Exemplos de X-Realities, conceitos estão conquistando as empresas, mas ainda confundem; usos e práticas são totalmente diferentes 

Realidade aumentada, realidade virtual…Estamos diante de conceitos que estão se tornando palavras-chaves dentro do léxico de tendências para a tecnologia nos próximos anos. Grandes empresas têm investido em aplicações e produtos baseados em ambas inovações. Mas estamos diante de ideias totalmente distintas, e é importante entender o porquê.

As duas “realidades” englobam um conjunto de tecnologias que prometem ocupar mais espaços no mercado nos próximos anos: as X-Realities, ferramentas e técnicas que permitem experiências expandidas, imersivas e profundas. Além da realidade aumentada e virtual, o cloud computing e a realidade mista (modelo híbrido entre realidade aumentada e virtual) também seriam exemplos da categoria.

Segundo pesquisa da consultoria Everis, X-Realities 2020, a tendência é que experiências da categoria conquistem grandes nomes do mercado, em que empresas investem em novas possibilidades de soluções, de larga escala, para problemas nos seus modelos de negócio relacionados ao gerenciamento de pessoas e de projetos.

Segundo o levantamento X-Reality Brasil 2020, conduzido pela consultoria Everis em parceria com a Digital Lab Brasil, empresas  como Microsoft, Niantic, Google, Magic Leap, NReal e Apple estão avançadas nesta corrida, liderando a pesquisa e o lançamento de produtos, plataformas e estruturas que aceleram a escala das soluções finais baseadas neste conceito.

As aplicações podem ser variadas: no relatório da Everis, consta-se uma demanda alta, por exemplo, no setor de varejo e no de saúde. Enquanto, no primeiro nicho, empresas investem em soluções de X-Reality para um engajamento maior de clientes com suas marcas preferidas, tratamentos médicos de doenças crônicas ou de alta complexidade(como câncer) também podem ser beneficiados pela nova modalidade tecnológica.

Entre os dados mais expressivos do relatório, destacam-se os usos que já foram constatados no mercado. A Everis calcula que, entre grandes empresas, há, no setor nacional, o desenvolvimento de cerca de 43 soluções diferentes só para a realidade virtual; 37 propostas estão voltadas para a realidade virtual, 19 para a mista e, para a computação em nuvem, 18.

Mas e a realidade aumentada e virtual? 

As diferenças entre realidade aumentada e realidade virtual vão muito além do nome, e também está relacionado aos seus usos e aos contextos em que aparecem.

Para resumir: a realidade virtual é uma tecnologia capaz de levar a um novo ambiente criado por uma máquina, enquanto a realidade aumentada inclui projeções de conteúdos e informações complementares no mundo real. 

Muito comum em games, a realidade virtual é um ambiente criado no qual o usuário parece estar inserido nele. São incluídos efeitos visuais e sonoros, em que há uma proposta de total imersão nos ambientes, com a interação do usuário com os elementos ali presentes. 

Como exemplos, é possível destacar os óculos de realidade virtual, utilizados para que você acesse um universo em games, cenários e tours virtuais . Utilizando esses equipamentos, é possível se movimentar no mundo físico, mas enxergando versões virtuais inseridas por meio de aplicações. 

 Agora, quem não se lembra do sucesso do “Pokemon Go”? O jogo permitia que através da tela do seu celular, você enxergasse personagens e elementos. Essa é uma das características da realidade aumentada, hoje também usada para filtros no Instagram, por exemplo.  A tecnologia também foi muito utilizada no natal de 2020. Com as restrições impostas pela pandemia da Covid-19, muitos shoppings utilizaram do recurso para a interação entre clientes e o “bom velhinho”. 

 Pense na finalidade das tecnologias. 

Um outro olhar para entender as diferenças entre a realidade aumentada, e a realidade virtual, também consiste em pensar sobre o objetivo de cada uma das tecnologias.  A realidade aumentada inclui elementos que podem interagir com o mundo real. Já a realidade virtual cria um ambiente novo, que não necessariamente tem relação com o mundo real. 

 A realidade aumentada e a realidade virtual também se diferenciam por conta do acesso. Para utilizar a realidade virtual, é necessário um equipamento que bloqueie totalmente a visão do mundo real e o leve para uma imersão completa. Já, para acessar a realidade aumentada, já encontramos aplicativos e jogos online que se aproveitam da tecnologia. 

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